Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.74
58%
Possession de la balle
42%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
14
Total des tirs
9
4
Tirs au but
4
6
Tirs hors du but
5
9
Tirs dans la Surface
4
5
Tirs hors de la Surface
5
1.82
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.19
4
Tirs bloqués
0
21
Touches dans la surface adverse
13
2
Hors-jeu
1
15
Coups francs
19
9
Corners
5
19
Jeter des ins
19
19
Fautes
15
3
Cartons jaunes
2
1
Cartons rouges
0
54
Duels gagnés
63
8/11 (73%)
Tacles
8/24 (33%)
24
Dégagements
25
8
Interceptions
9
339/426 (80%)
Passes
214/300 (71%)
29/81 (36%)
Passes Longues
20/50 (40%)
95/144 (66%)
Passes dans le dernier tiers
53/100 (53%)
0.68
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.8
2/23 (9%)
Centres
5/25 (20%)
3
Arrêts du gardien de but
2
1.19
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.82
0.19
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.18
1.33
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.08
73%
Possession de la balle
27%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
8
Total des tirs
2
2
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
1
5
Tirs dans la Surface
0
3
Tirs hors de la Surface
2
0.96
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.16
3
Tirs bloqués
0
13
Touches dans la surface adverse
0
0
Hors-jeu
1
11
Coups francs
11
6
Corners
1
10
Jeter des ins
7
11
Fautes
11
2
Cartons jaunes
2
1
Cartons rouges
0
27
Duels gagnés
32
3/3 (100%)
Tacles
5/13 (38%)
10
Dégagements
14
4
Interceptions
4
226/263 (86%)
Passes
58/96 (60%)
20/40 (50%)
Passes Longues
8/21 (38%)
59/79 (75%)
Passes dans le dernier tiers
9/29 (31%)
0.58
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.03
2/14 (14%)
Centres
2/9 (22%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.16
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.96
0.16
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.04
0.32
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.66
44%
Possession de la balle
56%
6
Total des tirs
7
2
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
4
4
Tirs dans la Surface
4
2
Tirs hors de la Surface
3
0.86
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.03
1
Tirs bloqués
0
8
Touches dans la surface adverse
13
2
Hors-jeu
0
4
Coups francs
8
3
Corners
4
9
Jeter des ins
12
8
Fautes
4
1
Cartons jaunes
0
27
Duels gagnés
31
5/8 (63%)
Tacles
3/11 (27%)
14
Dégagements
11
4
Interceptions
5
113/163 (69%)
Passes
156/204 (76%)
9/41 (22%)
Passes Longues
12/29 (41%)
36/65 (55%)
Passes dans le dernier tiers
44/71 (62%)
0.1
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.77
0/9 (0%)
Centres
3/16 (19%)
2
Arrêts du gardien de but
1
1.03
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.86
0.03
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le joueur de propulse {Team1} dans les premiers instants.
45 + 5’` — Penalty précis1 — 0
Vergara Josue (Auda) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
[10:52:25]` — Les joueurs quittent le terrain
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Auda et Super Nova quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[11:08:58]` — Début de la deuxième mi-temps
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le joueur de FC compte bien se mettre en valeur!
55’` — But marqué2 — 0
Kone Ibrahim Pekegnon (Auda) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90’` — But2 — 1
Oss Marcis (Super Nova) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[11:59:46]` — Fin du match
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
45 + 5’` — Penalty précis1 — 0
Vergara Josue (Auda) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
55’` — But marqué2 — 0
Kone Ibrahim Pekegnon (Auda) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90’` — But0 — 1
Oss Marcis (Super Nova) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Auda - Rigas Futbola skola (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 0:3 Virsliga
Riga FC - Auda (12.05.2026 | 12 Mai 2026 | 12/05/2026) 4:1 Virsliga
Super Nova
Super Nova - Rigas Futbola skola (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 1:2 Virsliga
Riga FC - Super Nova (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 3:0 Virsliga
Grobina - Super Nova (20.05.2026 | 20 Mai 2026 | 20/05/2026) 0:2 Virsliga
Super Nova - Ogre United (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 3:1 Virsliga
Super Nova - Tukums 2000 (11.05.2026 | 11 Mai 2026 | 11/05/2026) 1:1 Virsliga
Le score d’aujourd’hui de Auda contre Super Nova, 08.03.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur livescores.biz sur n'importe quel dispositif sans inscription.